【アンリアルエンジン】メッシュ形状をそのままスタティックメッシュのコリジョンとして利用する方法
スタティックメッシュエディターを開いて、スタティックメッシュのプロパティを変更
スタティックメッシュ設定の"Collision Complexity"を"Default"から"Use Complex Collision As Simple"に変更
スタティックメッシュエディターを開いて、スタティックメッシュのプロパティを変更
スタティックメッシュ設定の"Collision Complexity"を"Default"から"Use Complex Collision As Simple"に変更